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	<title>elBlogVirtual.com &#187; Wii</title>
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		<title>Kit de Herramientas para reparar todas las consolas</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 13:34:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En esta review quiero enseñaros una caja de herramientas para poder abrir todas las consolas del mercadoXbox 360, Wii, todos los modelos de Nintendo DS, todos los modelos de PSP, PLaystation 3...


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<li><a href='http://www.elblogvirtual.com/2009/08/manual-de-instrucciones-en-espanol-consolas-de-nintendo/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Manual de Instrucciones en español (Consolas de Nintendo)'>Manual de Instrucciones en español (Consolas de Nintendo)</a></li>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a target="_blank" href="http://www.elociovirtual.com/b2c/index.php?page=pp_producto.php&amp;md=0&amp;ref=1392"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="aligncenter" src="http://www.elociovirtual.com/data/productos/1392_Console_gra.jpg" alt="" width="347" height="222" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En esta review quiero enseñaros una <a target="_blank" href="http://www.elociovirtual.com/b2c/index.php?page=pp_producto.php&amp;md=0&amp;ref=1392" target="_blank">caja de herramientas para poder abrir todas las consolas</a> del mercado (Xbox 360, Wii, todos los modelos de Nintendo DS, todos los modelos de PSP, PLaystation 2, PlayStation 3, incluso Xbox, Game Cube, Game Boy y consolas viejas como pueden ser Nintendo o Super Nintendo).</p>
<p><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone" src="http://www.elociovirtual.com/data/descargas/Tutoriales/console_tool_kit/DSCN0755.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p style="text-align: justify;">Esta <a target="_blank" href="http://www.elociovirtual.com/b2c/index.php?page=pp_producto.php&amp;md=0&amp;ref=1392" target="_blank">caja de herramientas</a> viene presentado en un pequeño maletín rígido, y protegido por un plástico externo.</p>
<p><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone" src="http://www.elociovirtual.com/data/descargas/Tutoriales/console_tool_kit/DSCN0756.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p style="text-align: justify;">El fabricando vemos que es <a target="_blank" href="http://www.shinobii.com/" target="_blank">Shinobi</a>, esta escrito en la caja de herramientas.</p>
<p><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone" src="http://www.elociovirtual.com/data/descargas/Tutoriales/console_tool_kit/DSCN0757.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p style="text-align: justify;">Al abrir la aja de herramientas nos encontramos con muchas cosas, y un pequeño papel plastificado en el que nos detallan para que consola sirve cada destornillador que viene incluido en esta la caja de herramientas.</p>
<p><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone" src="http://www.elociovirtual.com/data/descargas/Tutoriales/console_tool_kit/DSCN0758.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p style="text-align: justify;">Separando las herramientas observamos que vienen incluidas unas pinzas, que nos pueden ser muy útiles a la hora de reparar una Nintendo DS o cualquier otra consola en la que tengamos que quitar alguna pieza con suma delicadeza.</p>
<p><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone" src="http://www.elociovirtual.com/data/descargas/Tutoriales/console_tool_kit/DSCN0760.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p style="text-align: justify;">Vemos las puntas de los destornilladores, y en el plástico que esta en el medio, observamos que viene con un número, el cual nos dirá que destornillador es para cada consola, por precaución.</p>
<p><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone" src="http://www.elociovirtual.com/data/descargas/Tutoriales/console_tool_kit/DSCN0762.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p style="text-align: justify;">En esta fotografía podemos ver la herramienta necesaria para abrir la Xbox 360, y el mango del destornillador para abrir cualquier consola.</p>
<p><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone" src="http://www.elociovirtual.com/data/descargas/Tutoriales/console_tool_kit/DSCN0763.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>A la hora de colocar el destornillador con diferentes puntas, no hemos visto ningún impedimento, queda muy ajustado, por lo que podemos valorarlo como una caja de herramientas de calidad, en la que podremos encontrar todos esos destornilladores que cuestan tanto dinero si los compramos por separado.</p>
<p style="text-align: center;">


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		<title>SNES9X GX</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 09:40:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Descargar aquí
Emulador de Super Nintendo con soporte para Wiimote, Nunchuck, Mando Clasico y Mando de GameCube.
Para usar este y el resto de emuladores en nuestras Wii, tenemos que descomprimir el archivo descargado, y copiar las carpetas en la raiz de la SD, para que funcione tenemos que tener nuestra Wii modificada por Software con el [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.elblogvirtual.com/wp-content/uploads/2010/02/snes9x_gx_wii.jpg?source=rss"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone size-full wp-image-1419" title="snes9x_gx_wii" src="http://www.elblogvirtual.com/wp-content/uploads/2010/02/snes9x_gx_wii.jpg" alt="" width="600" height="59" /></a></p>
<p><a target="_blank" href="http://elociovirtual.com/data/descargas/sofware/Snes9x GX 4.1.5.zip"><strong>Descargar aquí</strong></a></p>
<p>Emulador de Super Nintendo con soporte para Wiimote, Nunchuck, Mando Clasico y Mando de GameCube.</p>
<p>Para usar este y el resto de emuladores en nuestras Wii, tenemos que descomprimir el archivo descargado, y copiar las carpetas en la raiz de la SD, para que funcione tenemos que tener nuestra Wii modificada por Software con el Homebrew Channel instalado.</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Gxgeo</title>
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		<description><![CDATA[
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Emulador de NeoGeo con soporte para Wiimote, Nunchuck, Mando Clasico y Mando de GameCube.
Para usar este y el resto de emuladores en nuestras Wii, tenemos que descomprimir el archivo descargado, y copiar las carpetas en la raiz de la SD, para que funcione tenemos que tener nuestra Wii modificada por Software con el Homebrew [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.elblogvirtual.com/wp-content/uploads/2010/02/gxgeo_wii.jpg?source=rss"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone size-full wp-image-1416" title="gxgeo_wii" src="http://www.elblogvirtual.com/wp-content/uploads/2010/02/gxgeo_wii.jpg" alt="" width="600" height="59" /></a></p>
<p><a target="_blank" href="ftp://elociovirtual.com/httpdocs/data/descargas/sofware/Gxgeo.rar"><strong>Descargar aquí</strong></a></p>
<p>Emulador de NeoGeo con soporte para Wiimote, Nunchuck, Mando Clasico y Mando de GameCube.</p>
<p>Para usar este y el resto de emuladores en nuestras Wii, tenemos que descomprimir el archivo descargado, y copiar las carpetas en la raiz de la SD, para que funcione tenemos que tener nuestra Wii modificada por Software con el Homebrew Channel instalado.</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>StellaWii</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 09:30:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Descargar aquí
Emulador de Atari 2600, soporte para Wiimote y Nunchuck
Para usar este y el resto de emuladores en nuestras Wii, tenemos que descomprimir el archivo descargado, y copiar las carpetas en la raiz de la SD, para que funcione tenemos que tener nuestra Wii modificada por Software con el Homebrew Channel instalado.


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.elblogvirtual.com/wp-content/uploads/2010/02/stella_wii.jpg?source=rss"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone size-full wp-image-1412" title="stella_wii" src="http://www.elblogvirtual.com/wp-content/uploads/2010/02/stella_wii.jpg" alt="" width="600" height="59" /></a></p>
<p><a target="_blank" href="http://elociovirtual.com/data/descargas/sofware/StellaWii.rar"><strong>Descargar aquí</strong></a></p>
<p>Emulador de Atari 2600, soporte para Wiimote y Nunchuck</p>
<p>Para usar este y el resto de emuladores en nuestras Wii, tenemos que descomprimir el archivo descargado, y copiar las carpetas en la raiz de la SD, para que funcione tenemos que tener nuestra Wii modificada por Software con el Homebrew Channel instalado.</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Neogamma R8 RC3</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 18:18:25 +0000</pubDate>
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Descargar aquí
El neogamma es una aplicación con la que se puede cargar cualquier copia de seguridad que tenas instalada en tu disco duro externo. Debajo dejo el info para que le echéis un vistazo.
NeoGamma es una modificación de WiiGator cargador de Rayos Gamma de copia de seguridad, consulte &#8220;readme.txt viejo&#8221;
Rutas de los archivos:
Códigos Ocarina: &#8220;NeoGamma [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.elblogvirtual.com/wp-content/uploads/2010/02/neogamma_r8_rc3.jpg?source=rss"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone size-full wp-image-1407" title="neogamma_r8_rc3" src="http://www.elblogvirtual.com/wp-content/uploads/2010/02/neogamma_r8_rc3.jpg" alt="" width="600" height="59" /></a></p>
<p><a target="_blank" href="http://elociovirtual.com/data/descargas/sofware/NeoGammaR8RC3.zip"><strong>Descargar aquí</strong></a></p>
<p>El neogamma es una aplicación con la que se puede cargar cualquier copia de seguridad que tenas instalada en tu disco duro externo. Debajo dejo el info para que le echéis un vistazo.</p>
<blockquote><p><span id="more-1406"></span>NeoGamma es una modificación de WiiGator cargador de Rayos Gamma de copia de seguridad, consulte &#8220;readme.txt viejo&#8221;</p>
<p>Rutas de los archivos:</p>
<p>Códigos Ocarina: &#8220;NeoGamma códigos&#8221; o &#8220;códigos&#8221;<br />
gameconfig.txt: &#8220;NeoGamma / gameconfig.txt&#8221; o &#8220;gameconfig.txt&#8221; o &#8220;códigos / gameconfig.txt&#8221;<br />
. Dols: &#8220;NeoGamma&#8221; (los dígitos 4 o 6 del disco id)<br />
Parches: &#8220;NeoGamma&#8221; (los dígitos 4 o 6 del disco id)<br />
Config file: (tarjeta SD solamente) &#8220;NeoGamma / NeoGamma.cfg&#8221;</p>
<p>Problemas para reproducir un determinado juego?</p>
<p>Pruebe las siguientes opciones:<br />
Hooktype: ninguno<br />
Ocarina: No<br />
Alternativas. Dol: no<br />
El idioma de arranque: la consola por defecto (2 ª prueba en los juegos de importación: un idioma utilizado en el juego)<br />
Fuerza de vídeo: Disco<br />
Revisión de vídeo: no<br />
VIDTV Patch: no<br />
Patch País Cuerdas: no (3 ª prueba en los juegos de importación: sí)</p>
<p>Si juegas desde SD o USB, inserte un disco.</p>
<p>Si el juego no funciona con este, el juego no es compatible o un IOS Recarga de juego, o es una CIOs, los medios de comunicación o problema desconocido nuevo.</p>
<p>Si usted recibe cualquiera de las cuestiones de color o la congelación de pantalla verde (con el modo de vídeo! = Disc), probar diferentes combinaciones de la Fuerza de vídeo, revisión de vídeos y VIDTV. Tenga en cuenta que esta cuestión no puede ser fijado en un montón de juegos.</p>
<p>PROBLEMAS CON OCARINA?</p>
<p>Pruebe el hooktypes diferentes.</p>
<p>Problemas con la carga USB?</p>
<p>* Establecer nuevos posibles *<br />
Insertar cualquier dispositivo USB en el puerto superior, mientras que el disco duro está insertada en el puerto de fondo.</p>
<p>- NeoGamma no es capaz de cargar juegos desde USB con rev12 (tal vez rev11 no funciona demasiado) de Waninkoko CIOS<br />
- Asegúrese de que está utilizando el puerto USB de fondo, el de arriba no funciona con discos duros de cIOSrev12 en.<br />
- También, si usted tiene WiiConnect24 activado, prueba de lo que sucede si desactivarlo.<br />
- Si tiene un disco duro IDE, pruebe las dos configuraciones de puente maestro y esclavo (sólo para expertos!, Posibilidad muy baja a cambio de algo)</p>
<p>Trate de comenzar el gestor de disco duro después de la era conectada y encendida<br />
Trate de comenzar el cargador, y poder conectar el HD, y luego selecct montaje WBFS<br />
Trate de comenzar el cargador, seleccione WBFS montar, conectar el disco duro, y luego poder que<br />
Trate de comenzar el cargador, seleccione montaje WBFS, el poder del disco duro y, a continuación, conéctelo<br />
Trate de comenzar el cargador, seleccione montaje WBFS, espere hasta que intentos que quedan 20, conectar el disco duro, y luego poder que<br />
Trate de comenzar el cargador, seleccione montaje WBFS, espere hasta intentos que quedan 20, el poder duro y, a continuación, conéctelo</p>
<p>Si todo esto no ayuda, obtener:<br />
<a target="_blank" href="http://wiibrew.org/wiki/GeeXboX">http://wiibrew.org/wiki/GeeXboX</a><br />
Start Something del disco duro con él (se necesitan 2 partitons, 1 WBFS y 1 de otro tipo),<br />
no hacer nada en el HDD, no desconecte,<br />
salida a HBC, inicie NeoGamma y tratar de conectar.</p>
<p>Si GeeXboX es la única manera para que usted consiga el disco duro de trabajo, por favor póngase en contacto con la gente en el IRC: / / irc.freenode.org / CIOS o yo</p>
<p>Y si aun esto no funciona, trate de obtener 2 particiones en el disco duro:<br />
1. FAT32 o NTFS<br />
2. WBFS</p>
<p>Y vuelva a intentarlo, tal vez probar el truco GeeXboX de nuevo.</p>
<p>OPCIONES:</p>
<p>Tipo de anzuelo:<br />
Sólo permiten que si la necesita! Necesarios para la depuración y la ocarina, la opción diferente puede reducir de manera diferente Compatibilidad juego.</p>
<p>Ocarina:<br />
Sólo permiten que si la necesita! Usted puede seleccionar que el IOS a utilizar para cargar el archivo de código de almacenamiento. (Sólo, en todo caso, para las tarjetas SDHC)</p>
<p>Alternativas. DOL:<br />
Sólo permiten que si la necesita! &#8220;Disc&#8221; busca en el disco para. Dols y le permite seleccionar la que quiere cargar a continuación. Cabe ovious que sólo con una. Dol diferente de la main.dol tiene sentido aquí. &#8220;Almacenamiento&#8221; una carga. Dol de almacenamiento SD o USB en lugar de cargar el main.dol de disco. El. Dol tiene que estar en la carpeta &#8216;NeoGamma&#8217; y el nombre tiene que ser el primero 6 (o 4) los caracteres del disco ID.</p>
<p>Idioma de arranque:<br />
Opción que el lenguaje de la fuerza. &#8220;Consola de defecto&#8221; Las fuerzas de nada, &#8220;Auto de la Fuerza&#8221; Las fuerzas de Inglés en los juegos NTSC-U, y japoneses en NTSC-J juegos. Obligar a la lengua del disco es necesario para algunos juegos de importación.</p>
<p>Fuerza de vídeo:<br />
Opción que el modo de vídeo a utilizar. &#8220;Disc&#8221; es el valor predeterminado y la fuerza ¿Hay algo que no y es la opción que funciona. &#8220;Wii&#8221; las fuerzas del modo de vídeo situado en la configuración de Wii.</p>
<p>Revisión de vídeo:<br />
Sólo permiten que si la necesita! Patches el modo de vídeo (s) dentro de la main.dol al modo de vídeo del juego se comenzó. Esto hace que los juegos de importación que jugar con &#8220;corregir&#8221; los colores.</p>
<p>VIDTV Patch:<br />
Sólo permiten que si la necesita! ??? De vídeo algo relacionado.</p>
<p>Patch País Cuerdas:<br />
Sólo permiten que si la necesita! Necesarias para algunos juegos de importación, la mayoría de las personas con Wiis japoneses necesitan esto.</p>
<p>Dispositivo de almacenamiento:<br />
Define el dispositivo de almacenamiento que se utiliza para la ocarina, alternativa. DOL y carga. WIP parches</p>
<p>Parches de búsqueda:<br />
Permite buscar los archivos. WIP parche en la carpeta NeoGamma en el dispositivo de almacenamiento seleccionado.</p>
<p>Gamecube modo:<br />
&#8216;MIOS &#8220;es el antiguo comportamiento, sólo se inicia el MIOS si se inserta un disco de GC. &#8220;internos&#8221; se inicia el lanzador de copia de seguridad incluido GC de WiiGator (requiere compatibles cMIOS). «externas» inicia un homebrew GC. dol de almacenamiento de</p>
<p>QUE CIOS DE USO:</p>
<p>Rev 17:<br />
- Contiene código BCA<br />
- Rebooter situación desconocida, puede ser roto, tal vez no<br />
- Mismos problemas que con todas las revisiones de otros: no los instrumentos, Monster Hunter Tri, posibles problemas en línea &#8230;<br />
MEJOR JUEGO DE COMPATIBILIDAD Y lo menos los temas!</p>
<p>Rev 16:<br />
- No compatbile con NeoGamma en todos los<br />
- Solución de error DL Igual que rev14<br />
- Cuestiones tal vez más, no me importa</p>
<p>Rev 15:<br />
- No es compatible con el canal de disco (Rebooter)<br />
- No es compatible con NeoGamma</p>
<p>Rev 14:<br />
- No es compatible con los juegos de doble capa, Super Smash Brothers Brawl versión DVD9 se ve afectada, las obras versión DVD5<br />
- Algunos accesorios no funcionan<br />
- Tal vez no compatibles con algunos recintos de disco duro que trabajan en rev9/10 (problema con uno de estos sería: no se puede obtener HDD detectado o no se puede iniciar cualquiera de los juegos)<br />
- Tal vez no es compatible con discos duros que giran hacia abajo (sólo 1 informe), pero todos los otros CIOs de Waninkoko se ven afectados por esto también, las cuestiones se congela en el centro de juegos<br />
- Tal vez las cuestiones muliplayer (informes extraño, funciona para algunas personas y para otros no)</p>
<p>Rev 13 bis:<br />
- Reproduce la mayoría si no todos los juegos (aunque algunos accesorios no funcionan)<br />
- Inadecuado manejo de 001 (el parche main.dol)<br />
- Parche inadecuado para jugar juegos de USB sin disco<br />
- CIOS no es compatible con el canal de disco.</p>
<p>Rev 10:<br />
- 1 ª CIOS con el apoyo de cargar SD.<br />
- Inadecuado manejo de 001 (el parche main.dol)<br />
- Inadecuado manejo de 002 (el parche main.dol)<br />
- CIOS no es compatible con el canal de disco.</p>
<p>Rev 9:<br />
- 1 ª CIOS con el apoyo de carga USB.<br />
- Inadecuado manejo de 001 (el parche main.dol)<br />
- Inadecuado manejo de 002 (el parche main.dol)<br />
- CIOS no es compatible con el canal de disco.</p>
<p>Rev 13 ter:<br />
- Reproduce la mayoría si no todos los juegos (aunque algunos accesorios no funcionan)<br />
- Inadecuado manejo de 001 (el parche main.dol)<br />
- Inadecuado manejo de 002 (el parche main.dol)<br />
- Parche inadecuado para jugar juegos de USB sin disco<br />
- CIOS no es compatible con el canal de disco.</p>
<p>Rev 7:<br />
- No hay soporte de doble capa, la capa 2 no es sólo accesible. La mayoría, si no todos los otros juegos deben trabajar desde el disco.</p>
<p>Rev 8:<br />
- Inadecuado manejo de 001 (el parche main.dol)<br />
- Inadecuado manejo de 002 (el parche main.dol)</p>
<p>Rev 5:<br />
- No hay soporte de doble capa<br />
- Sólo se admiten los discos de descifrar.</p>
<p>Rev 6:<br />
- No hay soporte de doble capa<br />
- &#8220;Se produjo un error&#8221; en los juegos y medio.</p>
<p>Rev 12:<br />
- Totalmente rota 001 manipulación.<br />
- Inadecuado manejo de 002 (el parche main.dol)<br />
- Más lento que el USB de otros CIOS.<br />
- Parche inadecuado para jugar juegos de USB sin disco<br />
- CIOS no es compatible con el canal de disco.</p>
<p>Rev 11:<br />
no la prueba! Pero es lo que sigue es conocido:<br />
- 1 ª CIOS que trabaja en boot2v4/LU64 + Wiis<br />
- Inadecuado manejo de 001 (el parche main.dol o totalmente roto uno)<br />
- Inadecuado manejo de 002 (el parche main.dol)<br />
- CIOS no es compatible con el canal de disco.</p>
<p>Por encima de todo esto hay diferencias en el disco duro y la compatibilidad entre la carga Accesorios USB diferente CIOS.<br />
WM + debería funcionar en todos los CIOS!</p>
<p>Changelog:</p>
<p>R7 -&gt; R8</p>
<p>- El cambio de los gráficos de Empyr69er<br />
- Wiird nuevo / motor Ocarina (sólo un apoyo gameconfig.txt parcial, pero es compatible Brawl +)<br />
- Punto de entrada cambiado a 0&#215;80dfff00 (en caso de cambio alternativo. Compatibilidad carga DOL)<br />
- Añadido soporte para aplicar parches en forma de. WIP sobre la marcha para la main.dol<br />
- No se quita al cargar juego o Rebooter código relacionado con<br />
- Código Rebooter cambiado<br />
- Rebooter debe trabajar en preloader<br />
- Actualizaciones de DISC SKIP para PAL / US 3.2, 4.0 y 4.1 en Rebooter<br />
- La asignación de memoria de seguridad (importante para los archivos cargados desde la Nand)<br />
- Eliminado recibir comandos desde USB Gecko<br />
- Compilado con las nuevas libogc (véase libogc.txt)<br />
- Volver a gestor de la salida sólo funciona para HBC ahora (tema libogc)</p>
<p>R8 RC2 -&gt; R8 RC3:</p>
<p>- Añadido que falta alguna opción en el fichero de configuración de<br />
- Ha añadido la posibilidad de convertir el apoyo preloader para Rebooter fuera de<br />
- El cambio de un poco más de la producción</p>
<p>R8 RC1 -&gt; R8 RC2:</p>
<p>- Las advertencias del compilador eliminado<br />
- Código modificado para obligar a CIOS en Rebooter (tomado de preloader)<br />
- Añadido el código para saltarse las actualizaciones de discos en el menú del sistema en 4,2 Rebooter (tomado de preloader)<br />
- Lanzador de GC Añadido WiiGator de copia de seguridad<br />
- Añadida la posibilidad de ejecutar homebrew de GC si se inserta un disco de GC<br />
- La producción cambiado un poco</p>
<p>R8 beta 17 -&gt; R8 RC1:</p>
<p>- Advertencias CIOS actualizado para rev17 CIOS<br />
- Vertederos de código Esperemos fijos en la salida si en marcha de un canal<br />
- Añadido código de arranque automático (pero con discapacidad, no hay ninguna versión oficial tendrá esta activado)</p>
<p>R8 beta 16 -&gt; R8 beta 17:</p>
<p>- Añadido el archivo. WIP para el japonés New Super Mario Bros<br />
- Habilitar de nuevo manual de corrección para 001 alternativas. Dol carga de almacenamiento para rev CIOS &lt;14<br />
- Cambiado el código 002 para los juegos de IOS versión &#8220;parcheada&#8221; de nuevo, trabaja por lo menos no en el IOS Recarga de 002 juegos son parches que</p>
<p>R8 beta 15 -&gt; R8 Beta 16:</p>
<p>- Advertencias CIOS actualización<br />
- Ha incluido un gameconfig.txt para Brawl + (si tiene uno, junto con el archivo. GCT, el uso que uno y no el de NeoGamma)</p>
<p>R8 beta 14 -&gt; R8 beta 15:</p>
<p>- Volcado de código fijo cuando hurgando valores de gameconfig.txt</p>
<p>R8 beta 13 -&gt; R8 beta 14:</p>
<p>- El cambio de código de Ocarina un poco más para que coincida con el código de Gecko OS &#8216;</p>
<p>R8 beta 12 -&gt; R8 Beta 13:</p>
<p>- Eliminado New Super Mario Bros parches<br />
- Añadido soporte para aplicar parches en forma de. WIP sobre la marcha para la main.dol<br />
- Manipulación, almacenamiento cambiado<br />
- Corregido otro error estúpido en el código de NeoGamma de Ocarina</p>
<p>R8 beta 11 -&gt; R8 Beta 12:</p>
<p>- Reparación New Super Mario Bros parche para PAL y NTSC, pero todavía no hay discos</p>
<p>R8 beta 10 -&gt; R8 Beta 11:</p>
<p>- Parche actualizado para trabajar con New Super Mario Bros NTSC demasiado</p>
<p>R8 beta 9 -&gt; R8 Beta 10:</p>
<p>- No cerrar de almacenamiento, si está habilitada Ocarina (Gecko OS hace lo mismo)</p>
<p>R8 beta 8 -&gt; R8 beta 9:</p>
<p>- Controlador de código actualizado a la versión más reciente</p>
<p>R8 beta 7 -&gt; R8 beta 8:</p>
<p>- El init controlador de código debe estar en el lugar que le corresponde ahora ==&gt; Brawl + en realidad podría funcionar ahora</p>
<p>R8 beta 6 -&gt; R8 beta 7:</p>
<p>- Beta 6 tenían el disco equivocado id NSMB</p>
<p>R8 beta 5 -&gt; R8 beta 6:</p>
<p>- Parche experimental para New Super Mario Bros añadido *</p>
<p>* Patch se dice que es encontrado por hqyhqyhqy, no sé si eso es cierto</p>
<p>R8 beta 4 -&gt; R8 beta 5:</p>
<p>- Gameconfig es buscado en el mismo dispositivo como Ocarina ahora</p>
<p>R8 Beta 3 -&gt; R8 beta 4:</p>
<p>- Añadido gameconfig parcial el código de análisis<br />
- Siguiente tratar de arreglar 002 en los juegos IOS versión &#8220;parcheada&#8221;</p>
<p>R8 beta 2 -&gt; R8 Beta 3:</p>
<p>- Ocarina fijo<br />
- Expermental 002 corrección que debería funcionar para juegos de IOS versión &#8220;parcheada&#8221;<br />
- Gancho de advertencia si no se parches)</p>
<p>R8 beta 1 -&gt; R8 Beta 2:</p>
<p>- Rebooter debe trabajar en preloader<br />
- Tal vez fijo que Ocarina no funciona en todos los<br />
- Dirty Brawl + compatibilidad</p>
<p>R7 -&gt; R8 beta 1:</p>
<p>- Wiird nuevo / Ocarina del motor<br />
- Código Rebooter cambiado<br />
- Punto de entrada cambiado a 0&#215;80dfff00 (en caso de cambio alternativo. Compatibilidad carga DOL)<br />
- Actualizaciones de DISC SKIP para PAL / US 3.2, 4.0 y 4.1,<br />
- La asignación de memoria de seguridad (importante para los archivos cargados desde la Nand)<br />
- No se quita al cargar juego o Rebooter código relacionado con<br />
- Eliminado recibir comandos desde USB Gecko<br />
- El cambio de los gráficos de Empyr69er</p>
<p>R6 -&gt; R7:</p>
<p>- Aumento del tiempo de espera de 30 segundos<br />
- Se ha limpiado el código descifrado de los discos<br />
- Esperemos que de trabajo 100% de detección de disco gamecube ahora<br />
- Se ha limpiado el código para los modos de vídeo, juegos de GameCube se inician con el modo de vídeo seleccionado ahora<br />
- El comportamiento Rebooter cambiado, esperemos que funcione para todos los menús del sistema sin preloader adjunta<br />
- Se han eliminado 001 main.dol parches para la alternativa. Dols<br />
- Se han eliminado 002 Anti fijar<br />
- Fijar sucia retirarse para Wii Sports Resort<br />
- Añadido alternativa. Dol carga de almacenamiento USB<br />
- Alternativa. Dol carga de almacenamiento ahora carga. Dols con 6 y 4 caracteres<br />
- Corregido el error que impedía cargar los juegos después de recibir un error en un intento de cargar anterior</p>
<p>R5 -&gt; R6:</p>
<p>- Solución de error en el juego de la selección<br />
- Corregido un error, no WPAD cuando no está instalado CIOS<br />
- Añadido tiempo de espera para la lectura de DVD<br />
- Compensación bss ahora alternativa. Dols<br />
- Alta carga alternativa. Dols de disco</p>
<p>- R4&gt; R5:</p>
<p>- Corregido un &#8220;Memoria insuficiente&#8221; error<br />
- Corregido un error &#8220;fst.bin&#8221;<br />
- Fijos alternativos. Dol carga al cargar los juegos de SD<br />
- Fijar sucio para Wii Sports Resort<br />
- La aceptación de los juegos con los identificadores de disco que comienza con &#8216;D&#8217; como los juegos de Wii (Monter Hunter 3 demo, por ejemplo)</p>
<p>- R3&gt; R4:</p>
<p>- El cambio de cómo se ordenarán las entradas del juego<br />
- Añadido IOS Actualizar al tratar de montar un dispositivo de WBFS (de 7 de probar) para aumentar la compatibilidad con cajas y discos duros<br />
- El cambio del manejo de tarjetas SD y SDHC, esperemos que fija el corruped error archivo de configuración con este<br />
- Negarse a cargar una configuración de 1 o más opciones fuera de rango<br />
- Selección de juegos Desplazado al menú principal<br />
- Añadida la opción de carga alternativa. DOL desde la tarjeta SD<br />
- La aplicación de parches main.dol sólo a main.dol ahora<br />
- Añadido hooktype &#8220;ninguno&#8221;<br />
- Se trasladó el acceso a archivos en la tarjeta SD en la carpeta &#8220;NeoGamma&#8221;, la carga de las obras de ambos Ocarina NeoGamma códigos y códigos.<br />
- Añadido Anti 002 arreglar. Esto revierte el 002 parche main.dol. PRUEBA NO! Esto también podría hacer algo más.</p>
<p>Gamma -&gt; NeoGamma R3:</p>
<p>- Transferido al libogc nuevo<br />
- Advertencia antes de la tarjeta de memoria en la ranura 2 se accede como USB Gecko<br />
- Auto opción de la Fuerza Idioma añade, las fuerzas de Inglés para los juegos con la región E &#8216;(NTSC-U) y japonés para los juegos con la región j&#8217;<br />
- Movido cosas de memoria antes de apploader. Ahora, Red Steel y SSX debería estar trabajando. (aún (intentar) cargar sus propios IOS)<br />
- Escribe la identificación de dirección del juego (0&#215;80000000) ahora en la memoria de 0&#215;80003184. Ahora Sam &amp; Max y FarCry debería estar trabajando. (aún (intentar) cargar sus propios IOS)<br />
- Guarde la configuración de la tarjeta SD<br />
- Añadido País String parches (sobre todo útil para los usuarios japoneses con EE.UU. y los juegos PAL)<br />
- Carga de Ocarina SDHC y USB (cuando se enfrentan a problemas, pruebe las diferentes opciones extraño, IOS61 usando sólo es compatible si NeoGamma fue compilado con libogc compatible con él, como libogc SVN)<br />
- Añadida la opción de revisión de los modos de vídeo<br />
- Añadido modo de vídeo que puede ser forzada (MPAL) / Cambiado a utilizar los modos de vídeo ligeramente diferente<br />
- Fake IOS versión en la memoria (esto elimina el error 002)<br />
- El cambio de gráficos por: xabarasx<br />
- Añadido SD / USB Cargando</p>
<p>WiiPower</p></blockquote>


<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
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		<title>ncWBFSTool v1.0</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 18:02:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GFiTo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Descargas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[copiar backups en disco duro de wii]]></category>
		<category><![CDATA[copiar juegos de wii con programa nvwbfstool]]></category>
		<category><![CDATA[copiar juegos de wii en disco duro]]></category>
		<category><![CDATA[descarga directa ncWBFSTool v1.0]]></category>
		<category><![CDATA[descargar gratis ncWBFSTool v1.0]]></category>
		<category><![CDATA[megaupload ncWBFSTool v1.0]]></category>
		<category><![CDATA[ncWBFSTool v1.0]]></category>
		<category><![CDATA[programa para copiar juegos de wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Descargar aquí
Con este programa podrás formatear el disco duro que utilices con la Wii al formato de la consola, y después podrás copiar todos las copias de seguridad que tengas. Mas abajo tenéis el info traducido con el traductor de Google.

ncWBFSTool
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
Descripción:
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
El objetivo de ncWBFSTool es ser un administrador de WBFS fácil de usar [...]


No related posts.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.elblogvirtual.com/wp-content/uploads/2010/02/uloader_4_5b1.jpg?source=rss"></a><a href="http://www.elblogvirtual.com/wp-content/uploads/2010/02/ncWBFSTool_v1.jpg?source=rss"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone size-full wp-image-1401" title="ncWBFSTool_v1" src="http://www.elblogvirtual.com/wp-content/uploads/2010/02/ncWBFSTool_v1.jpg" alt="" width="600" height="59" /></a></p>
<p><a target="_blank" href="http://www.elociovirtual.com/data/descargas/sofware/ncWBFSTool_v1.0.zip"><strong>Descargar aquí</strong></a></p>
<p>Con este programa podrás formatear el disco duro que utilices con la Wii al formato de la consola, y después podrás copiar todos las copias de seguridad que tengas. Mas abajo tenéis el info traducido con el traductor de Google.</p>
<p><span id="more-1399"></span></p>
<blockquote><p>ncWBFSTool<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Descripción:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
El objetivo de ncWBFSTool es ser un administrador de WBFS fácil de usar que es fácil de usar y tiene las mejores características disponibles.<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Requisitos:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
Un sistema operativo compatible (Windows XP ~ Windows 7)<br />
. NET Framework 2.0<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Características:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
Un usuario amigable y fácil de usar.<br />
Nivel de apoyo a la partición del disco (las notas más abajo).<br />
Dar formato a una partición a WBFS (protección contra el formateo de la unidad de sistema de Windows).<br />
Agregar juegos a una partición WBFS (ISO, CISO, y las extensiones de archivo IBM compatibles).<br />
Extracto de los juegos desde una partición a una unidad de WBFS duro de la PC (ISO, CISO, y las extensiones de archivo IBM compatibles).<br />
Eliminar los juegos desde una partición WBFS.<br />
Juegos de copia de una partición a otra partición WBFS WBFS sobre la marcha, las unidades con tamaños de sector de diferentes compatible (las notas más abajo).<br />
Extensión de archivo de IBM añadido, 100% idéntico al formato CISO (notas abajo).<br />
Utiliza un archivo DLL en lugar de una base de solicitud en línea de comandos.<br />
Mejoras en los informes de progreso (más precisa).<br />
Sin falsos positivos de los programas antivirus. =]<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Las características planeadas (To Do):<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
Añadir título del juego cambiante en una partición WBFS.<br />
Añadir título del juego cambiante de una imagen de disco (ISO, CISO, Instituto del Banco Mundial y apoyado).<br />
Añadir juego ID cambiando en una partición WBFS.<br />
Añadir juego ID cambiar de una imagen de disco (ISO, CISO, Instituto del Banco Mundial y apoyado).<br />
Agregar en el archivo de la mosca de conversión entre la ISO y CISO / WBI (no WBFS unidad es necesario).<br />
Ingeniería inversa del formato de archivo WBF (WBFS chino formato comprimido)? (O en mis manos algo de código fuente.)<br />
Añadir juego cubrir la descarga de las solicitudes (si hay suficiente para ello).<br />
Añadir resultados de la depuración útil.<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Otras informaciones:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
Haga clic en el icono del cuadro nubecoder o clic derecho en el icono de la bandeja de acceso al menú de opciones, y la ventana de configuración.<br />
La ventana de configuración le permite activar o desactivar el modo de máscara, la configuración siempre OnTop, y la información sobre herramientas.<br />
Haga doble clic en el icono de la bandeja o seleccione Ocultar en el menú de opciones para minimizar el programa a la bandeja del sistema.<br />
Haga clic en una lista de juegos para las opciones de selección adicionales.<br />
Una vez que una lista de juegos tiene el foco puede utilizar las teclas de flechas para navegar y la barra espaciadora para marcar o desmarcar una casilla de verificación.<br />
He elegido Instituto del Banco Mundial para ser el formato de extracción por defecto (lea las notas de abajo). Si usted prefiere otro formato (ISO o CISO) simplemente cambiar en la ventana de los Juegos del extracto (se guardará en la configuración).<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Partición de datos a nivel de unidad de apoyo:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
Una letra de unidad no tiene que ser asignado a una partición para ser detectado.<br />
Una partición no necesita ser formateado antes de ser formateado para WBFS.<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Instituto del Banco Mundial los detalles del archivo de extensión:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
Más de unas pocas personas han declarado que la extensión de archivo CISO es confusa. Extensión del PSP CISO archivo que se observó como la mayor fuente de confusión.<br />
Por tanto, he aplicado la extensión de archivo del WBI.<br />
El formato de archivo Instituto del Banco Mundial es 100% idéntico al formato CISO, a diferencia del formato de WBF chino, sólo he cambiado la extensión para evitar consufion.<br />
Los archivos y los archivos CISO Instituto del Banco Mundial son intercambiables, para cambiar un Instituto del Banco Mundial a un CISO o viceversa, basta con cambiar la extensión del archivo (el nombre del archivo).<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Juegos de copias (discos con tamaños de sector diferente) detalles:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
El código fuente que utiliza para esta función se supone que admite la copia entre unidades con tamaños de sector diferente.<br />
No he podido probar esta característica, porque todas las unidades de prueba con que podría tener un tamaño de sector de 512.<br />
Incluso me puse a prueba mi tarjeta SD de 512MB. Si alguien puede confirmar esta función es de trabajo, que sería grande.<br />
Si alguien puede confirmar que la presentación de informes de progreso cuando la copia entre unidades con diferentes tamaños de sector está trabajando como se esperaba, que sería muy bueno también.<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Información para el Desarrollo:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
Desarrollado y probado en 32 bits de Windows XP (SP3).<br />
Probado en 64 bits de Windows 7 (automáticamente las solicitudes de derechos de administración).<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Bugs conocidos:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
¿Ninguna?<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Change Log:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
09/07/2009 &#8211; Versión inicial<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Créditos:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
libwbfs fuente original &#8211; Kwiirk &#8211; <a target="_blank" href="http://github.com/kw...bfs/tree/master">http://github.com/kw&#8230;bfs/tree/master</a><br />
libwbfs &#8220;corregidos algunos errores&#8221;, 1,1 usbloader ~ 1.5, los CIO &#8211; Waninkoko &#8211; <a target="_blank" href="http://www.teknocons...blogs/waninkoko">http://www.teknocons&#8230;blogs/waninkoko</a><br />
mejoras libwbfs (cambiar el nombre del juego, juego de cambio ID) &#8211; Sorg &#8211; <a target="_blank" href="http://wiinewz.com/f...f-wbfs-exe.html">http://wiinewz.com/f&#8230;f-wbfs-exe.html</a><br />
mejoras libwbfs (CISO, comprobación de integridad, etc) &#8211; Hermes &#8211; <a target="_blank" href="http://www.elotrolad...-idioma_1217626/">http://www.elotrolad&#8230;-idioma_1217626</a><br />
libwbfs bugfix free_block &#8211; AllWiidUp &#8211; <a target="_blank" href="http://gbatemp.net/i...howtopic=147969">http://gbatemp.net/i&#8230;howtopic=147969</a><br />
libwbfs estimación de corrección de errores &#8211; PrixM &#8211; <a target="_blank" href="http://gbatemp.net/i...howtopic=148800">http://gbatemp.net/i&#8230;howtopic=148800</a><br />
libwbfs wbfs_copy_disc (sobre la marcha Copia unidades de apoyo con diferentes tamaños de sector), la fuente de wbfs.dll, otras fuentes &#8211; Pier-Luc Duchaine &#8211; <a target="_blank" href="http://duchaine.dynd...hp/wbfsgui.html">http://duchaine.dynd&#8230;hp/wbfsgui.html</a><br />
otras libwbfs mejoras o modificaciones -??? (Por favor, póngase en contacto conmigo si me perdí a alguien.)</p>
<p>fuentes, artículos, etc &#8211; <a target="_blank" href="http://www.codeproject.com/">http://www.codeproject.com/</a> &amp; <a target="_blank" href="http://www.google.com/">http://www.google.com/</a><br />
debug de la consola &#8211; mfawcett / Drew_Benton (modificaciones) &#8211; <a target="_blank" href="http://www.gamedev.n...page=1/">http://www.gamedev.n&#8230;page=1</a><br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Gracias:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
anomalía &#8211; diseño gráfico. &#8211; <a target="_blank" href="http://www.graphicanomaly.com/">Http://www.graphicanomaly.com/</a><br />
Simplemente Bob &#8211; Windows 7 pruebas beta, comentarios, opiniones. &#8211; <a target="_blank" href="http://www.gamersbeyond.com/">Http://www.gamersbeyond.com/</a><br />
Drew_Benton &#8211; el asesoramiento, orientación, respondiendo a mis preguntas con retraso. &#8211; <a target="_blank" href="http://www.edxlabs.com/">Http://www.edxlabs.com/</a><br />
Todos en la lista por encima de los créditos.<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>codificada por nubecoder<br />
correo electrónico &#8211; <a target="_blank" href="mailto:nubecoder@nubecoder.com">nubecoder@nubecoder.com</a><br />
sitio web &#8211; <a target="_blank" href="http://www.nubecoder.com/">www.nubecoder.com</a></p>
<p>=]</p></blockquote>


<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
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		<title>uLoader v4.5b</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 17:43:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GFiTo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Descargas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[cargar juegos de wii a traves del disco duro]]></category>
		<category><![CDATA[descarga directa de uloader]]></category>
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		<category><![CDATA[descargar uloader de wii]]></category>
		<category><![CDATA[uloader 4.5]]></category>
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		<description><![CDATA[
Descargar aquí
El uLoader es una aplicación que nos permite la carga de copias de seguridad a través de un disco duro externo en nuestras consolas Wii. Aquí os dejo la información sobre las mejores de esta nueva versión.

ATENCION: ejecuta primero cios_installer.dol (3.0 requerido). Ahora puedes seleccionar el IOS usado para instalar
uLoader es un trabajo basado [...]


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<li><a href='http://www.elblogvirtual.com/2009/12/uloader-version-3-5/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Uloader version 3.5'>Uloader version 3.5</a></li>
<li><a href='http://www.elblogvirtual.com/2009/12/instalar-un-juego-de-wii-en-nuestro-disco-duro-con-uloader/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Instalar un juego desde un disco Wii a nuestro disco duro con uLoader'>Instalar un juego desde un disco Wii a nuestro disco duro con uLoader</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.elblogvirtual.com/wp-content/uploads/2010/02/uloader_4_5b.jpg?source=rss"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone size-full wp-image-1396" title="uloader_4_5b" src="http://www.elblogvirtual.com/wp-content/uploads/2010/02/uloader_4_5b.jpg" alt="" width="600" height="59" /></a></p>
<p><a target="_blank" href="http://www.elociovirtual.com/data/descargas/sofware/uLoader_4.5b.zip"><strong>Descargar aquí</strong></a></p>
<p>El uLoader es una aplicación que nos permite la carga de copias de seguridad a través de un disco duro externo en nuestras consolas Wii. Aquí os dejo la información sobre las mejores de esta nueva versión.</p>
<p><span id="more-1395"></span></p>
<blockquote><p>ATENCION: ejecuta primero cios_installer.dol (3.0 requerido). Ahora puedes seleccionar el IOS usado para instalar</p>
<p>uLoader es un trabajo basado en YAL de Kwiirk y usbloader de Waninkoko que ha tratado de dar soporte a los customs IOS de ambos trabajos (cIOS222 y cIOS249)<br />
para lanzar backups desde dispositivos de almacenamiento USB y con una interfaz gráfica al estilo de los canales de Wii</p>
<p>************************************************************************************************************************************************************</p>
<p>Caracteristicas:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>- Soporte para comandos Cover en dip_plugin y ehcmodule. Se suprime el uso del cIOS 249</p>
<p>- Soporte para dispositivos en formato FAT/FAT32 (SD y USB) y DVD Multijuego mediante .ciso (max 8 juegos en DVD UDF)<br />
(mira el anexo &#8220;sobre la version 4.0.txt&#8221; para mas detalle)</p>
<p>- ehcmodule configurable desde el HOME menu &#8220;uLoader Hacks&#8221;</p>
<p>- Se añade soporte 16:9 y se añade salvapantallas</p>
<p>- Se añade menu alternativo de configuracion, donde podremos seleccionar si BCA se toma de disco, de la base de datos (sd:/bca_database.txt)<br />
o en el caso de disco en HDD/pendrive obtener el BCA de la base de datos y programarlo en el offset 0&#215;100 del juego</p>
<p>- Se añade boton (cruceta Abajo) para suprimir la vibracion del mando.<br />
Se añade boton (cruceta Arriba) para seleccionar 4 iconos y 2 tamaños distintos para el puntero.</p>
<p>- Añadido soporte de actualizacion de la aplicacion  desde Internet (Entra Menu HOME)</p>
<p>- Soporte para dispositivos DVD USB: Ello solo puede correr backups de DVD desde .iso (los juegos originales no funcionan debido a que los lectores<br />
de DVD no soportan el formato Wii). Recuerda que debes insertar un DVD al empezar el programa para trabajar. Mira &#8220;Modo DVD USB&#8221; abajo en este leeme.txt<br />
para mas detalles</p>
<p>- Soporte añadido para salvar CFG, alternative dol, control parental, configuración de los juegos, etc desde modo DVD.</p>
<p>- Soporte para datos BCA. Puedes añadirlos en la .ISO, offset 0&#215;100 (64 bytes). Si esta area está rellena con ceros it use un BCA por defecto (NSMB compatible).<br />
Nueva funcion ioctl 0xda soportada en dip_plugin y añadida nueva opcion para el modo DVD para leer los datos BCA Datas desde el DVD original.<br />
Añadido soporte para salvar BCA en una base de datos en sd:/bca_database.txt</p>
<p>- Soporte para cargar juegos en DVD, con DOL alternativo (pulsa &#8216;2&#8242; sin dispositivo USB o pulsa el icono DVD en la esquina superior-derecha<br />
de la selección de juegos)</p>
<p>- Nuevo dev/mload y modulo EHCI basado en interrupciones. Nuevo cIOS basado en IOS 38 (Yo tengo hecho test leyendo durante mas de 21000 segundos sin errores).<br />
Mira  el modo de operación abajo.</p>
<p>- Ahora puedes añadir tu propia musica añadiendo  un fichero .mod en la ruta sd:/apps/uloader/music.mod</p>
<p>- Soporte para modo test: Pulsa el botón RESET nada mas ver la pantalla de presentación para entrar en dicho modo. Pulsa RESET o HOME para salir<br />
y salvar el log interno en la SD (sd:/log_ehc.txt)</p>
<p>- Soporte para SD y USB FAT/FAT32: Ahora puedes usar cheats y carga .dolalternativo desde el dispositivo USB 2.0 (requiere una partición FAT)</p>
<p>- Añadido control Parental. Por defecto la contraseña es 00000 (el ultimo cero es el &#8216;ENTER&#8217;. Puedes programar una nueva contraseña como XXXX0).<br />
Puedes cambiar la contraseña desde el menu especial, pulsando HOME y salir de la caja que pide contraseña pulsando B. Desde el menu de control<br />
parental se listan los ultimos 8 juegos lanzados con fecha y hora, se habilita la petición de contraseña solo con entrar o se puede cambiar la<br />
contraseña por otra (desde 1.8 la contraseña 00000 deshabilita el control parental)</p>
<p>- Visualiza 15 juegos por pantalla, mostrando un icono que puede ser insertado en el propio disco, utilizando la revisión de wbfs_win.exe<br />
que adjunto (ver mas abajo &#8220;Notas sobre wbfs_win&#8221;).</p>
<p>- Dispone de una pantalla de Juegos Favoritos (hasta 16 juegos). (salva __CFG_ en HDD)</p>
<p>- Permite seleccionar el cIOS a utilizar entre cIOS 222 y CIOS 249.</p>
<p>- Textos en Inglés y Español (autodetecta)</p>
<p>- Soporta Forzado de video, seleccion de idioma y Ocarina (nota: usa &#8220;Auto&#8221; para cambiar los juegos de PAL a NTSC o NTSC a PAL o usa &#8220;Force PAL 60&#8243;<br />
para cambiar de NTSC a PAL60)</p>
<p>- Soporte de hasta 4 particiones WBFS</p>
<p>- Posibilidad de usar el cIOS alternativo 223 para lanzar juego.</p>
<p>- Posibilidad de añadir/borrar iconos/caratulas desde la SD a los juegos, directamente (el PNG  es añadido al HDD directamente).<br />
Ahora puedes descargar caratulas desde Internet o adquirir automaticamente las carátulas desde el directorio actual de la SD</p>
<p>- Ahora puedes cargar juegos como Red Steel u otros usando un .dol alternativo (mira NOTAS DE DOL ALTERNATIVO en este documento)</p>
<p>- Añadido acceso directo para selección de Dol alternativo</p>
<p>- Ahora puedes cargar ehcmodule.elf externamente (mete en sd:/apps/uloader/ehcmodule.elf) para<br />
utilizar versiones antiguas del modulo (mira en src/uloader/resources)</p>
<p>- Añadido soporte para renombrar juegos</p>
<p>- Añadido soporte para recordar los trucos seleccionados cuando se usan trucos desde fichero txt</p>
<p>************************************************************************************************************************************************************</p>
<p>INICIO USB 2.0<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Si obtienes algun error espera unos segundo e intenta el metodo de desenchufar/enchufar</p>
<p>Puedes salir del bucle en caso de error pulsando RESET o el boton HOME en el Wiimote</p>
<p>************************************************************************************************************************************************************</p>
<p>CONTROLES<br />
&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>- Manejo con el puntero del Wiimote o con el stick de la guitarra de GH3</p>
<p>- A o Boton Verde: Seleccionar</p>
<p>- B o Boton Rojo: Salir/Descartar</p>
<p>- Boton +/-: Pagina Siguiente/Anterior</p>
<p>- Boton 1 o Boton Amarillo: Ir a la pagina de favoritos/volver a la ultima pagina</p>
<p>- HOME: Menu especial (Añadir juegos, formatear, control parental, salir&#8230;)</p>
<p>- HOME (apuntando a juego): Menu especial completo (opciones para PNG, dol altenativo, borrar&#8230;)</p>
<p>- LEFT/RIGHT: Control de volumen del mod (en pantalla de seleccion de juegos)</p>
<p>************************************************************************************************************************************************************</p>
<p>BOTON DE CONFIGURAR<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>Aqui puedes acceder a la pantalla de seleccion de idioma, video y cIOS del juego</p>
<p>************************************************************************************************************************************************************</p>
<p>ICONOS/CARATULAS<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>Si el juego no tiene icono, por defecto se añade uno. Ver mas abajo &#8220;Notas sobre wbfs_win&#8221; para saber como añadir un icono a tu gusto.</p>
<p>Las caratulas deben ser &lt;200 KB y de 160&#215;224 pixels</p>
<p>************************************************************************************************************************************************************</p>
<p>Favoritos<br />
&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>Por defecto no verás la pantalla al arrancar, hasta que no haya sido añadido al menos un juego.</p>
<p>la configuración requiere un fichero especial en el HDD</p>
<p>Para hacerlo, pulsa A sobre el icono del juego y accederás a una pantalla que te permitirá añadir/borrar el juego desde favoritos (borrar solo aparece si accedes desde favoritos)</p>
<p>Al añadir irás a al pantalla de favoritos y verás el icono sombreado, pegado al cursor: solo tienes que soltarlo en alguno de los canales para REEMPLAZARLO por el nuevo.</p>
<p>Si lo que quieres es intercambiar canales, manten presionado B y pulsa A y aparecerá el icono sombreado. Sueltalo donde gustes para INTERCAMBIAR.</p>
<p>Solo se pueden mover los iconos de la pantalla de favoritos</p>
<p>Recuerda que puedes volver desde favoritos a la pagina de procedencia, pulsando el boton 1.</p>
<p>************************************************************************************************************************************************************</p>
<p>LANZAR JUEGOS<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>La pantalla de lanzar juegos te permite seleccionar el custom IOS a lanzar (si cIOS 222 no está disponible, se bloqueará en cIOS 249), añadir a favoritos y obviamente, cargar el juego sin más dilación</p>
<p>************************************************************************************************************************************************************</p>
<p>OCARINA<br />
&#8212;&#8212;-</p>
<p>Los codigos de trucos deben estar en la carpeta &#8220;codes&#8221; de la SD o en USB (FAT) con extension .gct y nombre igual a la ID del juego</p>
<p>Ejemplo:</p>
<p>:/codes/RB4P08.gct <img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src="http://www.dekazeta.net/public/style_emoticons/default/nav.gif" alt="-&gt;" /> trucos de Resident Evil 4 Wii</p>
<p>Ahora dispones tambien una forma de personalizar los trucos, incluyendolos en un fichero de extensión .txt</p>
<p>Ejemplo:</p>
<p>:/codes/RB4P08.txt <img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src="http://www.dekazeta.net/public/style_emoticons/default/nav.gif" alt="-&gt;" /> trucos de Resident Evil 4 Wii</p>
<p>Dentro del .txt debe haber:</p>
<p>RB4P08 /<img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src="http://www.dekazeta.net/public/style_emoticons/default/nav.gif" alt="-&gt;" /> ID del juego (obligatorio, mismo nombre que el fichero)<br />
Resident Evil 4 Wii edition /<img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src="http://www.dekazeta.net/public/style_emoticons/default/nav.gif" alt="-&gt;" /> Nombre del juego (opcional, linea inmediata a la ID, una sola linea)</p>
<p>In Game /<img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src="http://www.dekazeta.net/public/style_emoticons/default/nav.gif" alt="-&gt;" /> Grupo (opcional, separado por una linea y compuesto por una sola linea)</p>
<p>Unlimited Ammo for all guns [Dr.Pepper] /<img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src="http://www.dekazeta.net/public/style_emoticons/default/nav.gif" alt="-&gt;" /> Nombre del truco (siempre y evidentemente, una sola linea)<br />
48000000 8031F44C /<img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src="http://www.dekazeta.net/public/style_emoticons/default/nav.gif" alt="-&gt;" /> Codigos del truco<br />
DE000000 80008180<br />
12000008 000000FF<br />
E0000000 80008000<br />
Ammo infinite for you /<img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src="http://www.dekazeta.net/public/style_emoticons/default/nav.gif" alt="-&gt;" /> Comentario (opcional, una sola linea)</p>
<p>Unlimited Pitas/Money [Dr.Pepper] /<img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src="http://www.dekazeta.net/public/style_emoticons/default/nav.gif" alt="-&gt;" /> Nombre del segundo truco<br />
14337D58 000FFFFF /<img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src="http://www.dekazeta.net/public/style_emoticons/default/nav.gif" alt="-&gt;" /> codigos del truco</p>
<p>Nota: el nombre de grupo y el nombre de truco, no deben sobrepasar los 63 caracteres (el nombre del truco tiene un maximo de 39 caracteres)</p>
<p>************************************************************************************************************************************************************</p>
<p>Notas sobre wbfs_win<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>wbfs_win es una utilidad de linea de comandos que puede ser utilizada desde GUI como WBFS Gui:</p>
<p><a target="_blank" href="http://www.elotrolado.net/hilo_yal-juegos-sin-usbloader-desde-homebrew-channel_1213714"title="Vínculo Externo" rel="external" >http://www.elotrolad&#8230;channel_1213714</a></p>
<p>La utilidad tiene algunos cambios que permiten extraer a .ciso por defecto (si lo renombras a .iso funcionará igual en otros GUI que fuerzan el tipo de fichero), con lo cual nos ahorraremos unos GB de disco, subir tanto .iso como .ciso y la posibilidad de añadir un icono a la iso subida.</p>
<p>Tambien se soporta la extracción como iso usando el comando &#8220;isoextract&#8221; (ver readme_new.txt)</p>
<p>Para añadir un icono basta hacer:</p>
<p>wbfs_win.exe Z png RSPP01 HBC_icono_WiiSports.png</p>
<p>Donde:</p>
<p>-Z es la letra de la unidad<br />
-png es el comando<br />
-RSPP01 es la id de wiisports<br />
-HBC_icono_WiiSports.png fichero png</p>
<p>El fichero PNG debe medir menos de 200KB. Si mide menos de 100KB mejor, porque eso afectará a la hora de mostrar la pantalla bastante.</p>
<p>Tanto el ancho como el alto es mejor que sean divisibles entre 16 para evitar problemas con las texturas y si no supera 256&#215;192 mejor. Yo recomendaría unas dimensiones de 128&#215;96 como promedio.</p>
<p>Si tienes dudas, pregunta en el foro.</p>
<p>Recuerda que ahora tienes una opción para subir iconos desde la SD en uLoader.</p>
<p>Algunos usuarios de Elotrolado.net han subido algunos iconos en este enlace:</p>
<p><a target="_blank" href="http://www.elotrolado.net/wiki/Iconos_de_juegos_para_uLoader"title="Vínculo Externo" rel="external" >http://www.elotrolad&#8230;os_para_uLoader</a></p>
<p>(salva la pagina por entero para obtener todos los iconos rapidamente)</p>
<p>************************************************************************************************************************************************************</p>
<p>NOTAS DE DOL ALTERNATIVO<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>NOTA: El viejo metodo para dol alternativo ya no es soportado.</p>
<p>- Pulsa HOME (apuntando a un juego)</p>
<p>- Pulsa PLUS para  cambiar de pagina y entra en &#8220;altertanive.dol&#8221;</p>
<p>- Si ves la opcion &#8220;Delete Alternative .dol&#8221; usala para eliminar la carga del dol alternativo</p>
<p>- Pulsa &#8220;Buscar .dol&#8221; para encontrar dols alternativos</p>
<p>- Selecciona uno (si encuentra alguno, por supuesto)</p>
<p>NOTA: Ello puede listar 5 dols solamente, pero pienso que es suficiente por el momento (normalmente encuentra uno o ninguno).<br />
Cuando seleccionas uno, ellos is salvado en el fichero WBFS _CFG_ creado por uLoader. Soporta 1024 juegos</p>
<p>NOTA2: Por supuesto, cuando usas &#8220;delete alternative .dol&#8221;ello borra la entrada de lista en _CFG_ y no el .dol <img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src='http://www.elblogvirtual.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>NOTA3: Puedes borrar los viejos directorios sd:/games o usb:/games</p>
<p>Modo Operacional del driver EHCI<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>- Montaje de dispositivo: LED frontal luce y se apaga al finalizar.</p>
<p>- Fallo de montaje/error irrecuperable: LED frontal parpadea con una cadencia lenta</p>
<p>- Desconexion de una unidad montada: LED frontal parpadea 3 veces y se apaga, de forma continua</p>
<p>- Detección de un dispositivo diferente al que hay montado: LED frontal parpadea rápidamente</p>
<p>- Soporte por interrupciones para liberar como USB 1.1 el resto de puertos (recuerda que el puerto 0 es siempre para USB 2.0)</p>
<p>Modo DVD USB<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>Al inicio:</p>
<p>- Arranca uLoader con un lector DVD conectado al puerto USB e introduce un disco.</p>
<p>1- Mientras el disco es montado aparece el siguiente mensaje &#8220;ERROR: Can&#8217;t Mount Device&#8221;.</p>
<p>2- Si persiste con el DVD dentro, tal vez el lector no puede montar el disco porque no lo reconoce: cambia el disco o intenta reconectar el lector</p>
<p>3- Si aparece un error &#8220;ERROR: DVD Device Sector Size must be 2048 bytes&#8221;, significa que el disco no es del tipo apropiado (por ejemplo, CD Audio <img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src="http://www.dekazeta.net/public/style_emoticons/default/XD.png" alt="XD" />)</p>
<p>En la pantalla de carga de DVD:</p>
<p>- Funciona exactamente igual que con el lector de Wii: puedes expulsar y cambiar de disco, etc desde el nuevo dispositivo</p>
<p>NOTA: en este modo, no se pueden cargar discos desde el lector de Wii, obviamente</p></blockquote>


<p>Post Relacionados:<ol><li><a href='http://www.elblogvirtual.com/2010/01/uloader-v3-6a/' rel='bookmark' title='Permanent Link: uLoader v3.6A'>uLoader v3.6A</a></li>
<li><a href='http://www.elblogvirtual.com/2009/12/uloader-version-3-5/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Uloader version 3.5'>Uloader version 3.5</a></li>
<li><a href='http://www.elblogvirtual.com/2009/12/instalar-un-juego-de-wii-en-nuestro-disco-duro-con-uloader/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Instalar un juego desde un disco Wii a nuestro disco duro con uLoader'>Instalar un juego desde un disco Wii a nuestro disco duro con uLoader</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Fusibles Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 19:43:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dipon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[cambiar los fusibles de la wii]]></category>
		<category><![CDATA[comprar adaptador de alimentacion]]></category>
		<category><![CDATA[comprar fuente de alimentacion wii]]></category>
		<category><![CDATA[donde estan los fucibles de la wii]]></category>
		<category><![CDATA[fusibles wii]]></category>
		<category><![CDATA[reparacion de la wii]]></category>
		<category><![CDATA[wi sin luz]]></category>
		<category><![CDATA[wii no enciende]]></category>
		<category><![CDATA[wii no prende]]></category>

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		<description><![CDATA[Con esta mini guía vamos a marcaros donde se encuentran los fusibles en la placa de Wii, en especial el de encendido. Es muy habitual los usuarios que se les estropea la fuente de aliementacion de wii, ( la verdad voy viendo muchisimos casos), cuando vemos que en la Wii no se enciende la luz [...]


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<li><a href='http://www.elblogvirtual.com/2009/10/fusibles-nintendo-ds-lite/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Fusibles Nintendo DS Lite'>Fusibles Nintendo DS Lite</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con esta mini guía vamos a marcaros donde se encuentran los fusibles en la placa de Wii, en especial el de encendido. Es muy habitual los usuarios que se les estropea la <a target="_blank" href="http://www.elociovirtual.com/b2c/index.php?page=pp_producto.php&amp;md=0&amp;ref=715" target="_blank">fuente de aliementacion de wii</a>, ( la verdad voy viendo muchisimos casos), cuando vemos que en la Wii no se enciende la luz roja puede ser o bien la fuente de alimentación o bien el fusible que regula la entrada de alimentación.</p>
<p><strong>Fusibles.</strong> Para desmontar la wii teneis <a href="http://www.elblogvirtual.com/2009/08/tutorial-desmontar-wii/?source=rss" target="_blank">nuestro tutorial</a><strong><br />
</strong></p>
<p>Este fusible gestiona la alimentación de la wii.</p>
<p><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone" src="http://elociovirtual.com/data/descargas/Tutoriales/fusibles_x360/fusibles_x360_002.jpg" alt="" width="500" height="299" /></p>
<p><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone" src="http://elociovirtual.com/data/descargas/Tutoriales/fusibles_x360/fusibles_x360_003.jpg" alt="" width="500" height="299" /></p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Instalar chip en Wii negra o Wii con numero se serie a partir 280xxx</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 19:13:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dipon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[chip en lectores de wii d3-2 noting]]></category>
		<category><![CDATA[comprar wii con chip]]></category>
		<category><![CDATA[comprar wii modificada por sofware]]></category>
		<category><![CDATA[donde comprar wii modificada por however channel]]></category>
		<category><![CDATA[donde instalar chip a una wii]]></category>
		<category><![CDATA[instalar chip en wii con numero de seri 280xxxxx]]></category>
		<category><![CDATA[instalar chip en wii negra]]></category>
		<category><![CDATA[piratear wii]]></category>
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Tras la gran demanda de nuestros clientes de poder instalar chips en las ultimas versiones , las wii negras o wii con numero de serie 280xxxxxxxxx, como ya sabéis estas wii montan lectores los cuales no pueden leer copias mediante DVD, la alternativa actual es  la modificación por homebrew , o bien los nuevos chips Wode, o SunDrive, pero [...]


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<li><a href='http://www.elblogvirtual.com/2009/09/wii-baja-de-precio-a-199e-a-partir-del-2-octubre/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Wii baja de precio a 199€ a partir del 2 octubre'>Wii baja de precio a 199€ a partir del 2 octubre</a></li>
<li><a href='http://www.elblogvirtual.com/2009/12/instalar-un-juego-de-wii-en-nuestro-disco-duro-con-uloader/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Instalar un juego desde un disco Wii a nuestro disco duro con uLoader'>Instalar un juego desde un disco Wii a nuestro disco duro con uLoader</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone" src="http://elociovirtual.com/data/descargas/Tutoriales/placas_lector_wii/placas_lector_wii_004.jpg" alt="" width="500" height="299" /></p>
<p>Tras la gran demanda de nuestros clientes de poder instalar chips en las ultimas versiones , las wii negras o wii con numero de serie 280xxxxxxxxx, como ya sabéis estas wii montan lectores los cuales no pueden leer copias mediante DVD, la alternativa actual es  la <a target="_blank" href="http://www.elociovirtual.com/b2c/index.php?page=pp_producto.php&amp;md=0&amp;ref=1321" target="_blank">modificación por homebrew</a> , o bien los nuevos chips Wode, o SunDrive, pero estos chips leen copias desde dispositivos de memoria externos no mediante DVD. Ya que muchos clientes estan interesados en cargar copias de seguridad desde DVD www.elociovirtual.com lanza un nuevo producto cambio de placa base e instalación de wasabi DX.<span id="more-1288"></span></p>
<p><strong>¿ En que consiste? </strong></p>
<p>Es proceso consiste en cambiar la placa de tu lector por un modelo anterior ( totalmente nueva) en la cual se le puede instalar el chip y leer copias de seguridad.Al cliente le instalaremos la nueva placa con el wasabi instalado y le entregaremos su placa.</p>
<p>Sustituimos la placa base D3-2  noting por una DMS D2b o una placa D2c dependiendo del stock disponible en taller. No obstante cualquiera de ella es valida.</p>
<p><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone" src="http://elociovirtual.com/data/descargas/Tutoriales/placas_lector_wii/placas_lector_wii_002.jpg" alt="" width="500" height="299" /></p>
<p><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone" src="http://elociovirtual.com/data/descargas/Tutoriales/placas_lector_wii/placas_lector_wii_003.jpg" alt="" width="500" height="299" /></p>
<p>Ya sabéis si tenéis una wii negra o una blanca de los últimos modelos y queréis ponerle el chip podéis ver <a target="_blank" href="http://www.elociovirtual.com/b2c/index.php?page=pp_producto.php&amp;md=0&amp;ref=1414" target="_blank">AQUI</a> el nuevo producto. Otras alternativas muy validas para modificar este tipo de Wiis las podéis ver <a target="_blank" href="http://www.elociovirtual.com/b2c/index.php?page=pp_productos.php&amp;tbusq=1&amp;codf=46&amp;md=1&amp;idioma=1" target="_blank">AQUI</a></p>


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<li><a href='http://www.elblogvirtual.com/2009/12/instalar-un-juego-de-wii-en-nuestro-disco-duro-con-uloader/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Instalar un juego desde un disco Wii a nuestro disco duro con uLoader'>Instalar un juego desde un disco Wii a nuestro disco duro con uLoader</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Rawdump v2.0</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 09:38:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GFiTo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Descargas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[programa]]></category>
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		<category><![CDATA[rawdump]]></category>

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		<description><![CDATA[
Programa que te permite hacer copias de seguridad de tus juegos originales de Nintendo Wii, con el Rawdump podrás hacer las imágenes de tus juegos y así después podrás grabarlas y ejecutarlas en tu consola Wii.
Descargar

Instalar. NET Framework 2.0
Utilice un LG-8164B o LG-8163b o LG-8162b o LG-8161B DVD. Incluso se podría trabajar con otras unidades [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="alignnone" src="http://www.elociovirtual.com/data/descargas/imagenes_descargas/rawdump_2_0.jpg" alt="" width="600" height="59" /></p>
<p>Programa que te permite hacer copias de seguridad de tus juegos originales de Nintendo Wii, con el Rawdump podrás hacer las imágenes de tus juegos y así después podrás grabarlas y ejecutarlas en tu consola Wii.</p>
<p><a target="_blank" href="http://www.elociovirtual.com/data/descargas/sofware/Rawdump20.rar" target="_blank"><strong>Descargar</strong></a></p>
<p><span id="more-1283"></span></p>
<blockquote><p>Instalar. NET Framework 2.0</p>
<p>Utilice un LG-8164B o LG-8163b o LG-8162b o LG-8161B DVD. Incluso se podría trabajar con otras unidades de Hitachi con la RDA en su nombre (solo intento, pero no se quejan).</p>
<p>Rawdump.exe Inicio</p>
<p>Esta versión le permite continuar una descarga después de haber dejado un trabajo inconcluso.</p>
<p>Cambios 0,21 a 0,3:</p>
<p>- Mantenimiento de image.wod archivo bloqueado durante la descarga</p>
<p>- Información sobre la situación extra</p>
<p>- Algunas correcciones menores</p>
<p>Cambios 0,3 a 0,4:</p>
<p>- Uso escuchados lectura (aproximadamente 5 veces más rápido)</p>
<p>- Presentación de info mejor</p>
<p>- No DVDInfo voor necesidad en el fondo</p>
<p>Cambios 0,4 a 1,0:</p>
<p>- Más rápido!! (vertederos de un disco de Wii en 3 horas)</p>
<p>- Una completa reescritura del código de dumping</p>
<p>- Corrección de errores</p>
<p>- Posicionador integrado</p>
<p>Cambios 1,0 a 1,1:</p>
<p>- División por cero error fijo</p>
<p>- Sacó la RDA código de detección de la unidad, de modo que todas las unidades de obtener detectado de nuevo</p>
<p>- Con el apoyo de modchip Wiinja</p>
<p>Cambios 1,1 &#8211; 1.2beta:</p>
<p>- Errores más fijo</p>
<p>- Los componentes de Flash eliminado</p>
<p>Cambios 1.2beta &#8211; 1.3:</p>
<p>- Código modificado para ser compatible con Windows x64 y Windows x32</p>
<p>- Los accidentes de fijo al azar</p>
<p>- Código errorcorrection mejor</p>
<p>Cambios 1,3 a 1,31:</p>
<p>- Corregido error aritmético ocasionales</p>
<p>Cambios 1,31 a 2,0:</p>
<p>- ¡Más rápido!! (vertederos, a unas 2,5 horas)</p>
<p>- Más rápido descodificación</p>
<p>- La información de estado mientras que desenmarañar</p>
<p>- Funciona con unidades USB!!</p></blockquote>


<p>Post Relacionados:<ol><li><a href='http://www.elblogvirtual.com/2010/02/ncwbfstool-v1-0-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: ncWBFSTool v1.0'>ncWBFSTool v1.0</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.elblogvirtual.com/2010/01/rawdump-v2-0/feed/</wfw:commentRss>
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