El neogamma es una aplicación con la que se puede cargar cualquier copia de seguridad que tenas instalada en tu disco duro externo. Debajo dejo el info para que le echéis un vistazo.
NeoGamma es una modificación de WiiGator cargador de Rayos Gamma de copia de seguridad, consulte “readme.txt viejo”
Rutas de los archivos:
Códigos Ocarina: “NeoGamma códigos” o “códigos”
gameconfig.txt: “NeoGamma / gameconfig.txt” o “gameconfig.txt” o “códigos / gameconfig.txt”
. Dols: “NeoGamma” (los dígitos 4 o 6 del disco id)
Parches: “NeoGamma” (los dígitos 4 o 6 del disco id)
Config file: (tarjeta SD solamente) “NeoGamma / NeoGamma.cfg”Problemas para reproducir un determinado juego?
Pruebe las siguientes opciones:
Hooktype: ninguno
Ocarina: No
Alternativas. Dol: no
El idioma de arranque: la consola por defecto (2 ª prueba en los juegos de importación: un idioma utilizado en el juego)
Fuerza de vídeo: Disco
Revisión de vídeo: no
VIDTV Patch: no
Patch País Cuerdas: no (3 ª prueba en los juegos de importación: sí)Si juegas desde SD o USB, inserte un disco.
Si el juego no funciona con este, el juego no es compatible o un IOS Recarga de juego, o es una CIOs, los medios de comunicación o problema desconocido nuevo.
Si usted recibe cualquiera de las cuestiones de color o la congelación de pantalla verde (con el modo de vídeo! = Disc), probar diferentes combinaciones de la Fuerza de vídeo, revisión de vídeos y VIDTV. Tenga en cuenta que esta cuestión no puede ser fijado en un montón de juegos.
PROBLEMAS CON OCARINA?
Pruebe el hooktypes diferentes.
Problemas con la carga USB?
* Establecer nuevos posibles *
Insertar cualquier dispositivo USB en el puerto superior, mientras que el disco duro está insertada en el puerto de fondo.- NeoGamma no es capaz de cargar juegos desde USB con rev12 (tal vez rev11 no funciona demasiado) de Waninkoko CIOS
- Asegúrese de que está utilizando el puerto USB de fondo, el de arriba no funciona con discos duros de cIOSrev12 en.
- También, si usted tiene WiiConnect24 activado, prueba de lo que sucede si desactivarlo.
- Si tiene un disco duro IDE, pruebe las dos configuraciones de puente maestro y esclavo (sólo para expertos!, Posibilidad muy baja a cambio de algo)Trate de comenzar el gestor de disco duro después de la era conectada y encendida
Trate de comenzar el cargador, y poder conectar el HD, y luego selecct montaje WBFS
Trate de comenzar el cargador, seleccione WBFS montar, conectar el disco duro, y luego poder que
Trate de comenzar el cargador, seleccione montaje WBFS, el poder del disco duro y, a continuación, conéctelo
Trate de comenzar el cargador, seleccione montaje WBFS, espere hasta que intentos que quedan 20, conectar el disco duro, y luego poder que
Trate de comenzar el cargador, seleccione montaje WBFS, espere hasta intentos que quedan 20, el poder duro y, a continuación, conécteloSi todo esto no ayuda, obtener:
http://wiibrew.org/wiki/GeeXboX
Start Something del disco duro con él (se necesitan 2 partitons, 1 WBFS y 1 de otro tipo),
no hacer nada en el HDD, no desconecte,
salida a HBC, inicie NeoGamma y tratar de conectar.Si GeeXboX es la única manera para que usted consiga el disco duro de trabajo, por favor póngase en contacto con la gente en el IRC: / / irc.freenode.org / CIOS o yo
Y si aun esto no funciona, trate de obtener 2 particiones en el disco duro:
1. FAT32 o NTFS
2. WBFSY vuelva a intentarlo, tal vez probar el truco GeeXboX de nuevo.
OPCIONES:
Tipo de anzuelo:
Sólo permiten que si la necesita! Necesarios para la depuración y la ocarina, la opción diferente puede reducir de manera diferente Compatibilidad juego.Ocarina:
Sólo permiten que si la necesita! Usted puede seleccionar que el IOS a utilizar para cargar el archivo de código de almacenamiento. (Sólo, en todo caso, para las tarjetas SDHC)Alternativas. DOL:
Sólo permiten que si la necesita! “Disc” busca en el disco para. Dols y le permite seleccionar la que quiere cargar a continuación. Cabe ovious que sólo con una. Dol diferente de la main.dol tiene sentido aquí. “Almacenamiento” una carga. Dol de almacenamiento SD o USB en lugar de cargar el main.dol de disco. El. Dol tiene que estar en la carpeta ‘NeoGamma’ y el nombre tiene que ser el primero 6 (o 4) los caracteres del disco ID.Idioma de arranque:
Opción que el lenguaje de la fuerza. “Consola de defecto” Las fuerzas de nada, “Auto de la Fuerza” Las fuerzas de Inglés en los juegos NTSC-U, y japoneses en NTSC-J juegos. Obligar a la lengua del disco es necesario para algunos juegos de importación.Fuerza de vídeo:
Opción que el modo de vídeo a utilizar. “Disc” es el valor predeterminado y la fuerza ¿Hay algo que no y es la opción que funciona. “Wii” las fuerzas del modo de vídeo situado en la configuración de Wii.Revisión de vídeo:
Sólo permiten que si la necesita! Patches el modo de vídeo (s) dentro de la main.dol al modo de vídeo del juego se comenzó. Esto hace que los juegos de importación que jugar con “corregir” los colores.VIDTV Patch:
Sólo permiten que si la necesita! ??? De vídeo algo relacionado.Patch País Cuerdas:
Sólo permiten que si la necesita! Necesarias para algunos juegos de importación, la mayoría de las personas con Wiis japoneses necesitan esto.Dispositivo de almacenamiento:
Define el dispositivo de almacenamiento que se utiliza para la ocarina, alternativa. DOL y carga. WIP parchesParches de búsqueda:
Permite buscar los archivos. WIP parche en la carpeta NeoGamma en el dispositivo de almacenamiento seleccionado.Gamecube modo:
‘MIOS “es el antiguo comportamiento, sólo se inicia el MIOS si se inserta un disco de GC. “internos” se inicia el lanzador de copia de seguridad incluido GC de WiiGator (requiere compatibles cMIOS). «externas» inicia un homebrew GC. dol de almacenamiento deQUE CIOS DE USO:
Rev 17:
- Contiene código BCA
- Rebooter situación desconocida, puede ser roto, tal vez no
- Mismos problemas que con todas las revisiones de otros: no los instrumentos, Monster Hunter Tri, posibles problemas en línea …
MEJOR JUEGO DE COMPATIBILIDAD Y lo menos los temas!Rev 16:
- No compatbile con NeoGamma en todos los
- Solución de error DL Igual que rev14
- Cuestiones tal vez más, no me importaRev 15:
- No es compatible con el canal de disco (Rebooter)
- No es compatible con NeoGammaRev 14:
- No es compatible con los juegos de doble capa, Super Smash Brothers Brawl versión DVD9 se ve afectada, las obras versión DVD5
- Algunos accesorios no funcionan
- Tal vez no compatibles con algunos recintos de disco duro que trabajan en rev9/10 (problema con uno de estos sería: no se puede obtener HDD detectado o no se puede iniciar cualquiera de los juegos)
- Tal vez no es compatible con discos duros que giran hacia abajo (sólo 1 informe), pero todos los otros CIOs de Waninkoko se ven afectados por esto también, las cuestiones se congela en el centro de juegos
- Tal vez las cuestiones muliplayer (informes extraño, funciona para algunas personas y para otros no)Rev 13 bis:
- Reproduce la mayoría si no todos los juegos (aunque algunos accesorios no funcionan)
- Inadecuado manejo de 001 (el parche main.dol)
- Parche inadecuado para jugar juegos de USB sin disco
- CIOS no es compatible con el canal de disco.Rev 10:
- 1 ª CIOS con el apoyo de cargar SD.
- Inadecuado manejo de 001 (el parche main.dol)
- Inadecuado manejo de 002 (el parche main.dol)
- CIOS no es compatible con el canal de disco.Rev 9:
- 1 ª CIOS con el apoyo de carga USB.
- Inadecuado manejo de 001 (el parche main.dol)
- Inadecuado manejo de 002 (el parche main.dol)
- CIOS no es compatible con el canal de disco.Rev 13 ter:
- Reproduce la mayoría si no todos los juegos (aunque algunos accesorios no funcionan)
- Inadecuado manejo de 001 (el parche main.dol)
- Inadecuado manejo de 002 (el parche main.dol)
- Parche inadecuado para jugar juegos de USB sin disco
- CIOS no es compatible con el canal de disco.Rev 7:
- No hay soporte de doble capa, la capa 2 no es sólo accesible. La mayoría, si no todos los otros juegos deben trabajar desde el disco.Rev 8:
- Inadecuado manejo de 001 (el parche main.dol)
- Inadecuado manejo de 002 (el parche main.dol)Rev 5:
- No hay soporte de doble capa
- Sólo se admiten los discos de descifrar.Rev 6:
- No hay soporte de doble capa
- “Se produjo un error” en los juegos y medio.Rev 12:
- Totalmente rota 001 manipulación.
- Inadecuado manejo de 002 (el parche main.dol)
- Más lento que el USB de otros CIOS.
- Parche inadecuado para jugar juegos de USB sin disco
- CIOS no es compatible con el canal de disco.Rev 11:
no la prueba! Pero es lo que sigue es conocido:
- 1 ª CIOS que trabaja en boot2v4/LU64 + Wiis
- Inadecuado manejo de 001 (el parche main.dol o totalmente roto uno)
- Inadecuado manejo de 002 (el parche main.dol)
- CIOS no es compatible con el canal de disco.Por encima de todo esto hay diferencias en el disco duro y la compatibilidad entre la carga Accesorios USB diferente CIOS.
WM + debería funcionar en todos los CIOS!Changelog:
R7 -> R8
- El cambio de los gráficos de Empyr69er
- Wiird nuevo / motor Ocarina (sólo un apoyo gameconfig.txt parcial, pero es compatible Brawl +)
- Punto de entrada cambiado a 0x80dfff00 (en caso de cambio alternativo. Compatibilidad carga DOL)
- Añadido soporte para aplicar parches en forma de. WIP sobre la marcha para la main.dol
- No se quita al cargar juego o Rebooter código relacionado con
- Código Rebooter cambiado
- Rebooter debe trabajar en preloader
- Actualizaciones de DISC SKIP para PAL / US 3.2, 4.0 y 4.1 en Rebooter
- La asignación de memoria de seguridad (importante para los archivos cargados desde la Nand)
- Eliminado recibir comandos desde USB Gecko
- Compilado con las nuevas libogc (véase libogc.txt)
- Volver a gestor de la salida sólo funciona para HBC ahora (tema libogc)R8 RC2 -> R8 RC3:
- Añadido que falta alguna opción en el fichero de configuración de
- Ha añadido la posibilidad de convertir el apoyo preloader para Rebooter fuera de
- El cambio de un poco más de la producciónR8 RC1 -> R8 RC2:
- Las advertencias del compilador eliminado
- Código modificado para obligar a CIOS en Rebooter (tomado de preloader)
- Añadido el código para saltarse las actualizaciones de discos en el menú del sistema en 4,2 Rebooter (tomado de preloader)
- Lanzador de GC Añadido WiiGator de copia de seguridad
- Añadida la posibilidad de ejecutar homebrew de GC si se inserta un disco de GC
- La producción cambiado un pocoR8 beta 17 -> R8 RC1:
- Advertencias CIOS actualizado para rev17 CIOS
- Vertederos de código Esperemos fijos en la salida si en marcha de un canal
- Añadido código de arranque automático (pero con discapacidad, no hay ninguna versión oficial tendrá esta activado)R8 beta 16 -> R8 beta 17:
- Añadido el archivo. WIP para el japonés New Super Mario Bros
- Habilitar de nuevo manual de corrección para 001 alternativas. Dol carga de almacenamiento para rev CIOS <14
- Cambiado el código 002 para los juegos de IOS versión “parcheada” de nuevo, trabaja por lo menos no en el IOS Recarga de 002 juegos son parches queR8 beta 15 -> R8 Beta 16:
- Advertencias CIOS actualización
- Ha incluido un gameconfig.txt para Brawl + (si tiene uno, junto con el archivo. GCT, el uso que uno y no el de NeoGamma)R8 beta 14 -> R8 beta 15:
- Volcado de código fijo cuando hurgando valores de gameconfig.txt
R8 beta 13 -> R8 beta 14:
- El cambio de código de Ocarina un poco más para que coincida con el código de Gecko OS ‘
R8 beta 12 -> R8 Beta 13:
- Eliminado New Super Mario Bros parches
- Añadido soporte para aplicar parches en forma de. WIP sobre la marcha para la main.dol
- Manipulación, almacenamiento cambiado
- Corregido otro error estúpido en el código de NeoGamma de OcarinaR8 beta 11 -> R8 Beta 12:
- Reparación New Super Mario Bros parche para PAL y NTSC, pero todavía no hay discos
R8 beta 10 -> R8 Beta 11:
- Parche actualizado para trabajar con New Super Mario Bros NTSC demasiado
R8 beta 9 -> R8 Beta 10:
- No cerrar de almacenamiento, si está habilitada Ocarina (Gecko OS hace lo mismo)
R8 beta 8 -> R8 beta 9:
- Controlador de código actualizado a la versión más reciente
R8 beta 7 -> R8 beta 8:
- El init controlador de código debe estar en el lugar que le corresponde ahora ==> Brawl + en realidad podría funcionar ahora
R8 beta 6 -> R8 beta 7:
- Beta 6 tenían el disco equivocado id NSMB
R8 beta 5 -> R8 beta 6:
- Parche experimental para New Super Mario Bros añadido *
* Patch se dice que es encontrado por hqyhqyhqy, no sé si eso es cierto
R8 beta 4 -> R8 beta 5:
- Gameconfig es buscado en el mismo dispositivo como Ocarina ahora
R8 Beta 3 -> R8 beta 4:
- Añadido gameconfig parcial el código de análisis
- Siguiente tratar de arreglar 002 en los juegos IOS versión “parcheada”R8 beta 2 -> R8 Beta 3:
- Ocarina fijo
- Expermental 002 corrección que debería funcionar para juegos de IOS versión “parcheada”
- Gancho de advertencia si no se parches)R8 beta 1 -> R8 Beta 2:
- Rebooter debe trabajar en preloader
- Tal vez fijo que Ocarina no funciona en todos los
- Dirty Brawl + compatibilidadR7 -> R8 beta 1:
- Wiird nuevo / Ocarina del motor
- Código Rebooter cambiado
- Punto de entrada cambiado a 0x80dfff00 (en caso de cambio alternativo. Compatibilidad carga DOL)
- Actualizaciones de DISC SKIP para PAL / US 3.2, 4.0 y 4.1,
- La asignación de memoria de seguridad (importante para los archivos cargados desde la Nand)
- No se quita al cargar juego o Rebooter código relacionado con
- Eliminado recibir comandos desde USB Gecko
- El cambio de los gráficos de Empyr69erR6 -> R7:
- Aumento del tiempo de espera de 30 segundos
- Se ha limpiado el código descifrado de los discos
- Esperemos que de trabajo 100% de detección de disco gamecube ahora
- Se ha limpiado el código para los modos de vídeo, juegos de GameCube se inician con el modo de vídeo seleccionado ahora
- El comportamiento Rebooter cambiado, esperemos que funcione para todos los menús del sistema sin preloader adjunta
- Se han eliminado 001 main.dol parches para la alternativa. Dols
- Se han eliminado 002 Anti fijar
- Fijar sucia retirarse para Wii Sports Resort
- Añadido alternativa. Dol carga de almacenamiento USB
- Alternativa. Dol carga de almacenamiento ahora carga. Dols con 6 y 4 caracteres
- Corregido el error que impedía cargar los juegos después de recibir un error en un intento de cargar anteriorR5 -> R6:
- Solución de error en el juego de la selección
- Corregido un error, no WPAD cuando no está instalado CIOS
- Añadido tiempo de espera para la lectura de DVD
- Compensación bss ahora alternativa. Dols
- Alta carga alternativa. Dols de disco- R4> R5:
- Corregido un “Memoria insuficiente” error
- Corregido un error “fst.bin”
- Fijos alternativos. Dol carga al cargar los juegos de SD
- Fijar sucio para Wii Sports Resort
- La aceptación de los juegos con los identificadores de disco que comienza con ‘D’ como los juegos de Wii (Monter Hunter 3 demo, por ejemplo)- R3> R4:
- El cambio de cómo se ordenarán las entradas del juego
- Añadido IOS Actualizar al tratar de montar un dispositivo de WBFS (de 7 de probar) para aumentar la compatibilidad con cajas y discos duros
- El cambio del manejo de tarjetas SD y SDHC, esperemos que fija el corruped error archivo de configuración con este
- Negarse a cargar una configuración de 1 o más opciones fuera de rango
- Selección de juegos Desplazado al menú principal
- Añadida la opción de carga alternativa. DOL desde la tarjeta SD
- La aplicación de parches main.dol sólo a main.dol ahora
- Añadido hooktype “ninguno”
- Se trasladó el acceso a archivos en la tarjeta SD en la carpeta “NeoGamma”, la carga de las obras de ambos Ocarina NeoGamma códigos y códigos.
- Añadido Anti 002 arreglar. Esto revierte el 002 parche main.dol. PRUEBA NO! Esto también podría hacer algo más.Gamma -> NeoGamma R3:
- Transferido al libogc nuevo
- Advertencia antes de la tarjeta de memoria en la ranura 2 se accede como USB Gecko
- Auto opción de la Fuerza Idioma añade, las fuerzas de Inglés para los juegos con la región E ‘(NTSC-U) y japonés para los juegos con la región j’
- Movido cosas de memoria antes de apploader. Ahora, Red Steel y SSX debería estar trabajando. (aún (intentar) cargar sus propios IOS)
- Escribe la identificación de dirección del juego (0×80000000) ahora en la memoria de 0×80003184. Ahora Sam & Max y FarCry debería estar trabajando. (aún (intentar) cargar sus propios IOS)
- Guarde la configuración de la tarjeta SD
- Añadido País String parches (sobre todo útil para los usuarios japoneses con EE.UU. y los juegos PAL)
- Carga de Ocarina SDHC y USB (cuando se enfrentan a problemas, pruebe las diferentes opciones extraño, IOS61 usando sólo es compatible si NeoGamma fue compilado con libogc compatible con él, como libogc SVN)
- Añadida la opción de revisión de los modos de vídeo
- Añadido modo de vídeo que puede ser forzada (MPAL) / Cambiado a utilizar los modos de vídeo ligeramente diferente
- Fake IOS versión en la memoria (esto elimina el error 002)
- El cambio de gráficos por: xabarasx
- Añadido SD / USB CargandoWiiPower
Trackback Uri
























Comprar Nintendo DSi y accesorios
Comprar PlayStation 3 y accesorios
Comprar PSP y accesorios
Comprar Wii y accesorios
Comprar Xbox 360 y accesorios
Hello! acggakk interesting acggakk site!